На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Свежие комментарии

  • Дмитрий Варфоломеев
    ну на конец-то и нас что-то по немногу стали делатьДва руководителя ...
  • Алекс Сэм
    Странный какой-то заголовок, что Андрей Воробьёв на свои личные деньги купил эти деревья?Андрей Воробьёв п...
  • Халиуллина Лена
    Мигрантов на воинский учёт??? Может бывших мигрантов,получивших гражданство РФ на воинский учёт?Более 20 протокол...

Нижегородские киберспортсмены представят регион на всероссийских соревнованиях

20 марта в Нижегородском отделении Федерации компьютерного спорта прошел финал регионального отборочного этапа Всероссийской киберспортивной студенческой лиги. В нем приняли участие студенты высших и средних специальных учебных заведений Нижегороской области.

 

На площадке соревновалась 31 студенческая команда – 326 киберспортсменов.

В следующий этап вошли победители регионального этапа. Это – команда НГТУ, занявшая первая место и команда ПИМУ, занявшая второе место. Студенты получили квоту в зональный этап, где они представят Нижегородскую область. Соревнование пройдет с 1 по 30 апреля.

Партнерами мероприятия выступили компания  Globus IT, компьютерный клуб «Just Play», рекламное агентство «МОСТ» и компания «PAPRIKA».

Как рассказал руководитель Нижегородского отделения Федерации компьютерного спорта России Артур Амбарцумян, интерес к студенческим соревнованиям растет ежегодно.  

«В этом году увеличилось не только количество участников, но и тех, кто следит за киберспортивными трансляциями. Финальные игры посмотрело более 20 тысяч человек – те ребята, которые болели за команду своего вуза или ссуза», – добавил он.

Директор по развитию компании Globus IT Инга Морозова также отметила важность сотрудничества с региональным отделением ФКС России. 

«В плане молодежных активностей и в плане хобби у ребят киберспорт максимально близок к нашей сфере деятельности – разработке IT-продуктов и систем, мобильных приложений. В течение последних лет мы активно взаимодействуем с молодежью, которую, легче понять через то, что ей интересно».

 

По мнению Инги Морозовой, хороший киберспортсмен нацеленн на командную работу и результат. Именно таких ребят и хотят видеть в сфере IT и стартапах. Уже сейчас многие студенты сотрудничают с компанией как потенциальным работодателем.

Руководитель киберспортивного клуба студенческого совета НГТУ Клим Трифонов, в свою очередь, сказал, что за эти годы в вузах произошли изменения по отношению к киберспорту. Теперь учебные заведения стремятся иметь у себя киберспортивную команду – это считается престижным.

Трансляцию финальных игр регионального этапа Всероссийской киберспортивной студенческой лиги, прошедших 20 марта, можно посмотреть Вконтакте на официальной странице Нижегородского отделения ФКС.

 

Ссылка на первоисточник
наверх